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      <title>1197	吉浦	さんは今日も元気です！</title>
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      <language>ja</language>
      <copyright>Copyright 2008</copyright>
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         <title>ヘルペスの臨床像</title>
         <description><![CDATA[

本当に不可解な点が多すぎる。
ますますなぞは深まるばかりですね。

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HSV-1(Herpes simplex virus type 1)は主に口唇ヘルペスを生じ、ヘルペス口内炎、ヘルペス角膜炎、単純ヘルペス脳炎の原因となりうるとともに三叉神経節に潜伏感染する。 
HSV-2(Herpes simplex virus type 2)は主に性器ヘルペス、新生児ヘルペス、ヘルペス髄膜炎、ヘルペス脊髄炎の原因となりうるとともに脊髄神経節に潜伏感染する。 
一般的にHSV-1は性器ヘルペスを起こさないと思われているが、実際はHSV-2同様原因となりうる。性習慣の変遷とともに必ずしもHSV-1が口、HSV-2が性器といった完全な棲み分けは成り立たない。 
初感染したHSVは局所にて病巣を生じたのち、または不顕性感染のまま上記の神経節に潜伏感染する。免疫低下時や免疫抑制剤などの投薬時に再活性化され局所に痛みを水疱、びらんなどの症状を伴って現れることがある。これらの水疱を採取してトリパンブルー溶液などで染色、顕微鏡下で観察するとballooning-cellと呼ばれる巨細胞をしばしば認める。 
再発性が高く、同じ場所に病巣が再発することが多い。 
ヘルペスひょうそう：手指などに単純疱疹が多発し、相当な痛みを伴う。看護婦などの医療関係者、重傷のアトピー性皮膚炎の患者などに起こることがある。 
ヘルペス後神経痛：ウィルスの頻繁な再発等で感染した部位を中心に広範囲な神経痛（痛み、痺れ、疼痛）が後遺症として残ることがある。 

治療
ヘルペスウイルスなので、アシクロビルが有効。潜伏感染しているウイルス対してアシクロビルは無効である。アシクロビルはウイルスのDNA複製を特異的に阻害するため増殖中のウイルスに対してのみ効くとされている。よって、再発を繰り返す。 
角膜への感染にはイドクスウリジン(IDU)を点眼する。 
米国では、再発性ヘルペスウィルス感染者に対し毎日アシクロビルを一年ほど服用させることでその後の再活性化を抑えようという治療が認可されている。 
日本でも、一部の再発性ヘルペスウィルス感染者に対し毎日アシクロビルを一年ほど服用させることでその後の再活性化を抑えようという治療が2006年9月より認可されている。 
ヘルペスウイルスの頻繁な再発等による後遺症として残った神経痛を和らげるためには長期間の治療が必要となる。神経痛を和らげる為の治療法については各医療機関により現在も研究が進められている。 

引用『ウィキペディア（Wikipedia）』]]></description>
         <link>http://concertcan.j-blog.org/2008/12/post_3.html</link>
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         <pubDate>Thu, 04 Dec 2008 20:25:09 +0900</pubDate>
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         <title>このジャンル知ってます？</title>
         <description><![CDATA[こんなジャンルがあったんだ！

テーブルトークRPG(テーブルトーク・アールピージー)、あるいはテーブルトーク・ロールプレイングゲームとは、ゲーム機などのコンピュータを使わずに、紙や鉛筆、サイコロなどの道具を用いて、人間同士の会話とルールブックに記載されたルールに従って遊ぶ“対話型”のロールプレイングゲーム(RPG)を指す言葉である。TRPG(ティーアールピージー)と略記されることがある。TTRPG、tRPGなどの略記もある。また、会話型RPGとも呼ばれる。

「テーブルトークRPG」は日本での造語（和製英語）である。元々、英語で「RPG」(Role-Playing Game)と言った場合にはこの「テーブルトークRPG」を指すのが普通である。しかし、日本ではコンピュータRPGを指していることがほとんどであるため、 元来の RPGをコンピュータRPGと区別する呼称としてこの言葉が普及した。

なお、欧米でこの種のRPGを特に区別して呼ぶ場合には「ペンシル&ペーパーRPG」(Pencil and Paper Game)、または「テーブルトップRPG」などと言う。
(以上、ウィキペディアより引用)

ちょっとやってみたいですね！

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         <pubDate>Tue, 11 Mar 2008 01:36:07 +0900</pubDate>
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         <title>ガッチャマン好きの皆様集合</title>
         <description><![CDATA[ガッチャマン、非常に思い出深い作品です。

『科学忍者隊ガッチャマン』（かがくにんじゃたいガッチャマン）は、タツノコプロが制作したSFアニメ。1972年?1974年に放送されたテレビアニメ版（全105話）と、1994年に制作・発売されたオリジナルビデオアニメ(OVA)版（全3話）がある。

テレビアニメ版はその後、1978年と1979年にシリーズ第2作・第3作が制作・放送されている

テレビアニメ版は1972年10月1日から1974年9月29日までフジテレビ系で毎週日曜日18：00 - 18：30に全105話が放送された。2年間の平均視聴率は約21%（タツノコプロの保存資料によると平均視聴率17.9%、最高視聴率26.5%）。

タツノコプロ企画文芸部の鳥海尽三と陶山智によって企画が練られた。鳥海によると、『忍者部隊月光』、『世界少年隊』といった吉田竜夫の漫画は特に意識した訳ではないというが、結果的に少年少女によるチームが敵と戦う構成は踏襲することになった。一方、プロデューサーの九里一平は、前述の2作をベースにしたとし、太平洋戦争が舞台の『忍者部隊月光』では夢がないので科学忍者としたと述べている。吉田竜夫と九里一平のデザインによる斬新なコスチューム・キャラクター、SF作家小隅黎(柴野拓美)によるSF考証、中村光毅のデザインしたメカニックとそれを演出した本作が監督デビューになる鳥海永行によるメカ描写が未来的でリアルな物であったため、その後のSF・ヒーローアニメの方向性に多大な影響を与えている。当初は巨大メカと戦う低年齢向けのアクションものとして開始したが、公害・科学・戦争などの現実的でシリアスなテーマ、肉親の情や過去といったドラマ性など、子供向けアニメの枠に収まらないエピソードが人気を呼んだ。好評のため1年間の放送予定が延長され、タツノコプロを代表するSFヒーローアクションものとなった。

また、作画の品質、技術力は当時のアニメの水準を遥かに超えたものであり、制作から30年以上経過した現在のアニメと比較しても見劣りしないものである。連続テレビアニメでありながら、1話あたりのセル画枚数は平均5千〜6千枚に及び、1万枚を超えた驚異的な回もあった。第1話「ガッチャマン対タートル・キング」は特に秀逸とされ、怪獣映画のスケール感があると評価された。後のオリジナルビデオアニメ版でこの回のリメイクが試みられている。作画面では同じく劇画タッチだった『アニメンタリー 決断』から引き続き、作画監督の宮本貞雄をはじめ、須田正己、湖川友謙、井口忠一らが参加。さらに前番組の『いなかっぺ大将』から二宮常雄らが加わり、『決断』での経験も活かされて、当時のテレビアニメの水準を遥かに越えるリアルタッチの作画でタツノコプロの名を高めた。

主役を演じた森功至は『マッハGoGoGo』以来の吉田竜夫のお気に入りの存在。

本作の仮タイトルには「科学忍者隊バードマン」や「科学忍者隊シャドウナイツ」があったが、広告代理店の読売広告社の松山貫之専務による発案により『ガッチャマン』に決定。松山によると、メカが合体するときの「ガッチャン」という擬音から発想したというが、「まるでギャグものだ」とタツノコプロのスタッフ側からは不評であったという。何となくフィーリングでつけたため、「ガッツとマンでガッチャマン」と説明されることもあった。作品内の設定では、「ガッチャマン」とは、科学忍者隊のリーダーの称号である。正確に呼ぶならば、リーダーの大鷲のケン以外の四人は「ガッチャマン」ではなく、単に科学忍者隊の隊員、ということになる（実際、エンディングのキャスト紹介においては、ケンのみ「ガッチャマン」という役名になっている（II以降はさすがに変更されている））。敵方の「ギャラクター」は過去のタツノコプロ作品『宇宙エース』に登場するSF作家の広瀬正が名付けた敵キャラクターの名前を再利用したもの。山猫からつけられた「ベルク・カッツェ」などというネーミングともども、インパクトの強さを狙って、スマートすぎない名前にした、との関係者との回想がある。

また、熟慮の上キャスティングされた声優陣も好評で、南部博士役の大平透は、当時タツノコプロ作品では『ハクション大魔王』などギャグアニメの印象が強い声優だったが、本作ではシリアスな役柄にもかかわらず、あえて起用に踏み切り成功した。ベルク・カッツェのキャラクターは最初から細かく設定されていたわけではなく、カッツェを演じた俳優・寺島幹夫の独特な演技にスタッフが影響を受け、あとから肉付けされた部分が多いと言う。

タツノコプロの金字塔とも言うべき作品に仕上がったにもかかわらず、企画の鳥海尽三は、ガッチャマンの設定について「（後から思うと）あまりにもずさんで荒唐無稽だった」と後悔し、この思いが、鳥海が『小説・科学忍者隊ガッチャマン』（1989年発表）を書く動機になった。【ウィキペディアWikipediaより引用】

ここまで詳しく知らなくても大丈夫ですよ。（笑）

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]]></description>
         <link>http://concertcan.j-blog.org/2008/01/post_1.html</link>
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         <pubDate>Thu, 24 Jan 2008 21:28:24 +0900</pubDate>
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         <title>妊婦を切り裂き胎児を誘拐した女に死刑判決下る</title>
         <description>同じ人間がこんな残虐な事が出来るのかと記事を読んで血の気が引きました。



『参照記事』

　【ニューヨーク２６日時事】米中西部ミズーリ州の連邦地裁の陪審団は２６日、妊娠８カ月の女性＝当時（２３）＝の腹部を包丁で切り裂き、胎児を取り出して誘拐したとして有罪評決を受けたリサ・モンゴメリー被告（３９）の量刑に関し、検察の主張通り死刑が妥当との結論に達した。
　検察側は陪審団に、事件現場の凄惨（せいさん）な写真を見せるなどし、モンゴメリー被告の残酷さを訴えていた。
　同被告は２００４年１２月、被害者の自宅で犯行に及び、取り出した胎児をカンザス州の自宅に連れ帰った。被害者は犯行時に死亡した。 


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         <pubDate>Tue, 30 Oct 2007 21:47:36 +0900</pubDate>
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